装备系统

2014-11-05 16:24
装备类型
 
  武器(剑,刃,纹):加成物理攻击力/策略攻击力
 
  头盔:加成物理防御力
 
  铠甲:加成物理防御力
 
  披风:加成策略防御力
 
  鞋子:加成速度
 
  腰带:加成生命值
 
 
 
  装备等级
 
  每10-20级会出1-3套新装备
 
  装备品质
 
  共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色
 
  不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性
 
  装备孔数
 
  不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等
 
  套装
 
  指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成
 
  强化
 
  每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两
 
  洗炼
 
  消耗银两重新洗炼装备的附加属性
 
  打造
 
  从30级开始,每隔10-20级会开放一批新的可打造装备
 
  打造装备需要消耗一种通用材料和一种专用材料,例如打造一个30级胸甲需要消耗一种30级装备通用材料和一种30级胸甲专用材料。
 
  
 
  灵铸
 
  50-150级的紫色装备,金色装备可以被神铸
 
  灵铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个50级胸甲需要消耗一种50级装备专用材料和一种30级胸甲通用材料。